La cartomancie consiste à lire les cartes selon un répertoire de significations et une méthode de disposition. Avant d’apprendre un tirage, identifiez votre jeu. Ce parcours commence avec les 32 cartes étudiées dans le manuel de Warford publié en 1902 : quatre enseignes, et huit rangs par enseigne. Les rangs sont 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi et as. Il n’y a pas d’atouts de tarot dans ce paquet.
Une carte renversée est une carte dont le haut se trouve dirigé vers vous après sa révélation. Certaines cartes sont graphiquement symétriques : il faut donc convenir d’un repère avant de mélanger. Le renversement sélectionne une seconde notice ; il ne commande pas de transformer mécaniquement un sens favorable en malheur.
Matériel et préparation
Prérequis
Aucun prérequis matériel supplémentaire ; les notions nécessaires sont expliquées dans les étapes.
Jeu de 32 cartes × 1
Retenir 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi, as de chaque enseigne
Alternative : 32 étiquettes papier
Carnet de pratique × 1
Créer une note datée au titre de la leçon
Alternative : Carnet intégré
Effectuer les gestes avec les supports physiques. Les valeurs fixées dans les exemples servent à vérifier une première exécution ; on peut ensuite consulter pour sa propre question.
Installer les supports à plat, avec le carnet accessible et une lumière confortable.
Repérer une orientation choisie avant le tirage. Conserver les règles annoncées pour toute la séance.
Les mots utiles
renversée
Carte dont le haut est orienté à l’inverse du repère droit convenu avant le tirage.
Enseigne
Cœur, carreau, trèfle ou pique.
Rang
Valeur ou titre d’une carte : 7, 8, valet, as, etc.
Coupe
Déplacement d’un bloc du paquet, distinct d’un mélange.
Significateur
Carte choisie pour représenter le consultant dans la disposition.
Les gestes, étape par étape
1. Fixer le haut
Sur trois étiquettes représentant des as, dessiner un petit point en haut.
Utiliser des étiquettes plutôt que marquer un jeu précieux.
Warford recommande une marque pour les cartes dont le dessin ne montre pas clairement un sens.
À observer
Vérifier le haut sans hésitation sur chaque étiquette.
Conserver cette version pour cet essai ; toute modification sera un second exercice.
Passer à la suite lorsque la trace demandée est écrite et permet de refaire cette étape.
2. Orienter six essais
Retourner chaque étiquette en alternant haut et bas, puis la relever.
Conserver l’ordre des essais dans deux colonnes droit/renversé.
L’orientation est une propriété de la disposition, pas une autre identité de carte.
À observer
Écrire six résultats avant de consulter une signification.
Conserver cette version pour cet essai ; toute modification sera un second exercice.
Passer à la suite lorsque la trace demandée est écrite et permet de refaire cette étape.
3. Une différence expliquée
Pour l’as de trèfle, écrire joie/argent/bonne nouvelle droit ; joie brève renversé selon le manuel.
Comparer ce changement à un simple retournement visuel.
L’interprétation vient du dictionnaire et ne se déduit pas mécaniquement de la géométrie.
À observer
Noter le choix de lire ou non les renversements dans une séance future.
Conserver cette version pour cet essai ; toute modification sera un second exercice.
Passer à la suite lorsque la trace demandée est écrite et permet de refaire cette étape.
Exemple expliqué : Un cas résolu : rendre visible une convention de cartes renversées
L’as de trèfle apparaît tête en bas selon votre repère. Faut-il lire « aucune joie » ?
Non. La notice droite associe cette carte à la joie, à l’argent ou aux bonnes nouvelles.
La notice renversée précise que la joie sera brève. Le thème subsiste, mais sa durée change. Retournez une fiche marquée pour apprendre à choisir la bonne colonne sans abîmer votre jeu.
À vous de pratiquer
Un as de trèfle marqué apparaît droit. Quelle colonne utilisez-vous, et pourquoi ?
Lire le corrigé expliqué
La colonne droite, puisque le repère est orienté comme convenu. On ne choisit pas la colonne selon la réponse souhaitée ; c’est l’orientation relevée qui détermine la notice.
Terminer et retenir
Terminer après le nombre d’essais prévu ; conserver même les résultats ambigus.
Enregistrer date, règles, résultat et interprétation séparément, puis ranger les supports.
Ignorer les renversements est possible dans un exercice original, à condition de l’annoncer. Les ajouter après avoir vu le résultat pour changer la conclusion rend la comparaison impossible. Une marque indique le sens choisi ; elle n’atteste pas une tradition universelle.
Faire une série sans renversements, puis une série les incluant, en conservant les deux règlements.
Créer quatre étiquettes symétriques et demander à un lecteur de vérifier leurs repères.
Repérer une orientation choisie avant le tirage.
La colonne droite, puisque le repère est orienté comme convenu. On ne choisit pas la colonne selon la réponse souhaitée ; c’est l’orientation relevée qui détermine la notice.
Repère de lecture : How to Tell Fortunes — Table des cartes et méthodes de sélection