✧ ARCANUM

NIVEAU 1 · Taromancie

Reconnaître les deux ensembles d’un tarot de 78 cartes

Classer les cartes sans confondre atout, couleur et figure.

Séance d’apprentissage

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Comprendre la pratique

Un tarot standard possède 78 cartes : 22 atouts, souvent appelés arcanes majeurs, et 56 cartes réparties en quatre couleurs. Chaque couleur contient l’as, les cartes 2 à 10 et quatre figures : valet ou page, cavalier, reine, roi. La première compétence est de reconnaître à quel ensemble appartient une carte. Le Chariot est un atout ; le Trois de Coupes est une numérale ; la Reine d’Épées est une figure de couleur.

Un tarot complet réunit deux ensembles : vingt-deux atouts, souvent appelés arcanes majeurs, et cinquante-six cartes réparties en quatre couleurs. Chaque couleur contient dix cartes numérales et quatre figures. Les figures supplémentaires par rapport à certains jeux ordinaires expliquent pourquoi un tarot n’a pas seulement cinquante-deux cartes.

Matériel et préparation

Prérequis

Les mots utiles

atouts
Ensemble des vingt-deux cartes distinctes des quatre couleurs dans le tarot du cours.
Atout
Une des 22 cartes majeures du tarot standard.
Couleur
Une série de 14 cartes : bâtons, coupes, épées ou deniers/pentacles.
Position
Rôle annoncé d’une place du tirage.
Inversion
Orientation de la carte tournée de 180° ; son sens se consulte dans la notice choisie.

Les gestes, étape par étape

1. Les 22 atouts

Séparer les cartes portant les noms Mat, Bateleur, Papesse et autres atouts.

Les compter puis les placer en ligne selon le numéro imprimé ; garder le Mat à part si non numéroté.

Les numéros et titres dépendent du jeu, l’inventaire doit précéder le dictionnaire.

À observer

Vérifier 22 cartes et relever deux graphies propres à son jeu.

Conserver cette version pour cet essai ; toute modification sera un second exercice.

Passer à la suite lorsque la trace demandée est écrite et permet de refaire cette étape.

2. Quatre couleurs

Classer les 56 autres en bâtons, coupes, épées et deniers ou pentacles.

Dans chaque couleur, ranger as à 10 puis page ou valet, cavalier, reine, roi selon les intitulés réellement présents.

Un tarot standard a 14 cartes par couleur ; page et valet peuvent être deux noms du même rang, pas deux cartes supplémentaires.

À observer

Retrouver 10 numérales et 4 figures dans chaque couleur.

Conserver cette version pour cet essai ; toute modification sera un second exercice.

Passer à la suite lorsque la trace demandée est écrite et permet de refaire cette étape.

3. Comparer l’inventaire

Nommer une carte de chacun des deux ensembles, puis sa fonction matérielle.

Écrire par exemple Chariot=atout ; 3 de coupes=numérale ; reine d’épées=figure.

Consigner le résultat dans le vocabulaire de la source et préciser son attribution.

À observer

Expliquer pourquoi une figure de cour n’est pas un arcane majeur.

Conserver cette version pour cet essai ; toute modification sera un second exercice.

Passer à la suite lorsque la trace demandée est écrite et permet de refaire cette étape.

Exemple expliqué : Un cas résolu : reconnaître les deux ensembles d’un tarot de 78 cartes

Votre pile de coupes comporte as à dix, valet, cavalier, reine et roi. Combien contient-elle de cartes ?

Quatorze : dix numérales, dont l’as, et quatre figures. Quatre couleurs donnent 4 × 14 = 56 cartes.

En ajoutant les vingt-deux atouts, on obtient 78. Le cavalier est une figure entière ; il ne remplace ni le valet ni le roi.

À vous de pratiquer

Vous trouvez 22 atouts et 55 cartes de couleurs. Le paquet est-il complet ?

Lire le corrigé expliqué

Non : il compte 77 cartes. Classez chaque couleur et cherchez celle qui ne contient que treize cartes ; vérifiez ensuite quelle valeur ou figure manque.

Terminer et retenir

On peut étudier 22 atouts seuls dans une séance annoncée ; ce choix ne représente pas un tarot complet de 78 cartes. Un jeu qui remplace des titres ou des couleurs demande son propre inventaire. Le simulateur et les cartes physiques doivent être comparés par leurs étiquettes.

Sources et passages étudiés

The Pictorial Key to the Tarot, Part III: The Outer Method of the Oracles

Arthur Edward Waite · 1922, réimpression du texte de 1910

Partie III, significations divinatoires et §§7–9

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